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人生若如初見

年末了,今年买的股票真是亏得裤衩都不剩下了。今年的年华收益率是 -31.6%

百度拆股之后,以为他可以复现特斯拉的辉煌,同时本着对百度的在无人驾驶的认可,高点入了。

富途是年中的时候,行情还可以,本着市场欣欣向荣,作为交易市场横竖都是赚的想法进入了市场。

蔚来入手的比较早了,一直看好新能源的赛道。

滴滴,是听信了他要回港上市的消息,结果继续腰斩了。

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具有出色的提案能力的人往往能够让事情朝着自己设想的方向发展。而缺乏提案能力的人则经常被他人反对,难以达成自己的愿望,结果往往面临诸多损失。总而言之,提案能力是每个人都必须具备的基本能力。

不善表达”是因为「自己原本就不知道应该讲些什么」。回顾当时的窘况,我发现那时我的大脑里塞满了各种信息,因为不了解哪些重要哪些不重要,所以没能合理地总结资料。有时把不必要的信息作为参考信息,有时忘了把重要的信息放入参考信息。也就是说,我没搞清楚自己到底打算向他人传达什么内容。

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(1)理解目的:应该就哪些方面进行谈话?首先要明确把握对话的目的,否则无法提供对方想要的答案。

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之前一直想不通 NFT 的项目,对社会产生了什么价值,最近终于得闲,可以有时间看看,顺便看看是否可以利用 NFT 赚点小钱。

最初是在 Twitter、Discord 上看看有什么可以白嫖的项目,正巧赶上 即刻Rss3 合作白嫖了一个,继续深入之后发现白嫖的成本太高了,而且能白嫖基本都不怎么赚钱。能赚钱的,有着巨大的风险。

NFT 本身没有价值,而是炒的人多了才有价值。好的 NFT 在项目初期会利用 IP社群 先打造出概念、吸引一大波的用户。比如, 冷兔RSS3 在发行前就已经圈了一大波的粉丝、有的甚至还需要用户进群,签到、答题等(活脱脱就是粉丝经济)。等项目发售之后形成欣欣向荣的现象,而最后又是一个跑得快的游戏。

做这个项目的目的还是想看一下制造 NFT 的流程,目前这个项目已经上传了 2000+ 的 NFT,最后会到 3000 左右。

项目的地址:opensea

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说明: 看到@Elon Musk 在推特发的《50 种认知偏差》的英文版长图,并配有「应该从小教所有人」觉得这张图很有价值想做个中文版。原文:按图索骥在 www.tillemax.com 上挂到了作者 @卡和·霍尔 制作的高清原图。
翻译:在微博上找到了博主 @英国那些事发 的中英对照翻译长图。
插图:费了很大的力气找插图,最后在 Google 上搜到了越南人 Le Anh Minh 的个人协客 minh.la 这里似乎是《50 种认知偏差》的发源地,除了内容是越南文之外,插图不能说一模一样,只能说就是原图。可借的是这篇博文缺少了 50 个认知偏差中的 7 个,而有趣的是文章里链接了维基百科一个命名为「认知偏生法典」的集合页面,原来维基才是大本营。(故事会不会是 Le Anh Minh 通过维基百科从英文翻译整理出了越文版,霍尔曼从越文翻译整理出了英文版,又补充了 7 个?现在又翻译成了中文版,但似乎又不是我最后又在 Le Anh Minh 看到博文里看到了霍尔曼版本的链接。)
标签:霍尔曼版的 6 个彩色标签直译过来后不知所云,反而 Le Anh Minh 的越文版标签翻译过来更有助于理解因此标签采用了 Le Anh Minh 版标签。
总结:上面说了半天依然不知道版权是谁的,有兴遨的去研究吧。

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今天刚接触到了一个新词——劳动异化。

马克思认为,劳动异化包括四个方面:

一、劳动者与劳动产品相异化:资本家为追求最大限度的剩余价值,不断剥削工人的劳动产品。但是劳动产品与劳动者没有什么关系,比如工地里的工人,可能永远也不会居住自己建造的高楼大厦。

二、劳动者与劳动行为相异化:「劳动不是自愿的劳动,而是被迫的强制劳动」,因此劳动不属于自己的,而是属于别人的。在上班期间的工作时间就不在属于自己,都属于资本家。

三、劳动者与人类的本质相异化:人是群居动物,同时有自己作为人类的特点与特性。但是劳动者常常会有违背人类本质的行为出现,比如忍受加班等。

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转载自:从消费者行为模式到用户增长模型-钱魏Way

在日常的产品设计或产品运营过程中,有时可以参照消费者行为模式调整我们的策划,从而获得更高的效果。用户消费者行为模型目前总结了很多的类型。具体使用哪些类型还需要考虑具体的场景。

1898 年,美国广告学家艾里亚斯·路易斯即已提出称为「AIDA」的消费者行动模式。

AIDA 模式代表传统推销过程中的四个发展阶段:

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词语要精炼。

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尽量用数字表示。

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12 月 9 日,美国国会结束了一场较为特殊的听证会,加密行业里的部分公司 Coinbase、FTX 六家加密公司就市场日益增长的重要性和行业对监管的渴望进行了作证。听证会上,加密矿企 BitFury 的首席执行官 Brian Brook 还向议员科普了「Web3.0」概念。

在弄清楚 WEB 3.0 之前,我们需要先知道什么是 WEB 1.0 和 WEB 2.0。

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在讨论 Web 3.0 之前,我们需要先了解之前的版本。Web 1.0 大概的时间跨度在 1990 年到 2005 年。最开始,这个计算机互联协议只有工程师能够操作,直到网景公司在 1994 年推出第一个浏览器,更多普通人才得以参与到互联网之中。

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如各类标题、功能名称、导航名称、结构名称、分类名称、字段名称等。这类文案起到的主要作用是告诉用户这是什么,主要考验的是我们的命名是否准确、一致。

准确是要求文案要精准表明所指,别让用户看了以后不知道这是什么东西或者是能大致猜到但会有疑惑。

结构展示性文案

如按钮上的文案、链接上的文字等。这类文案起到的主要作用是指导用户进行操作,让用户明白这是一个什么样的操作,操作了以后有什么样的结果。

这类文案考验的是操作的明确性,也就是说要确保用户操作前的预期和操作后的结果是一致的,不误导用户,尽量避免用户产生误操作以及让用户因误操作产生不可接受的损失。

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一个同事离开了蚂蚁,去新城市发展,他分享到需要沉淀自己的作品,听到后表示深表同意。

最近我也一直在怀疑自己的工作内容对自己有什么帮助,工作这么多年后自己沉淀下了什么。

负责的产品在这个领域已经全国最大,也一步一步做到了这个领域的天花板。但是回过头,却不知道自己离开这几个产品后还剩下什么。

避免成为需求翻译机,和问题解决师。

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