L114_设计细节与AI工具

这周有个发现让我挺意外的。

带朋友去 OPPO 线下店看折叠屏,本来是想让他体验一下折痕控制得怎么样。结果他拿起 Find N6,第一眼注意到的不是屏幕素质,而是壁纸中央那个不断跳动的数字——每折一次,数字加 1。

「这台已经被折了 3000 多次了?」他问我。

我说是展示机,专门用来证明耐用性的。他把手机展开又折上几次,看着数字从 3127 变成 3130,点了点头:「那确实挺耐用的。」

OPPO 没有说「我们的铰链经过了 XX 万次折叠测试」,而是直接把测试过程做成了产品体验的一部分。你不是在看广告,是在亲手验证一个事实。


为什么有些信息,「让人看见」比「告诉对方」更有效?

戴森 V15 吸尘器的绿激光是另一个例子。他们本可以像其他品牌一样,在广告里放一张吸力参数的对比图。但他们选择在吸头上装一个绿激光发射器,让肉眼看不见的灰尘在地板上显形。

第一次用的时候,那个画面挺冲击的——你以为刚拖干净的地面,在绿光照射下突然变成了「星空」,全是细小的灰尘颗粒。推着吸尘器走过,看着光点一个个消失,那种「我真的把地吸干净了」的确定感,是任何参数都给不了的。

这两个产品做了一个相同的选择:把证明过程变成体验本身。

传统的逻辑是,产品在实验室做一万次测试,然后告诉消费者「很耐用」。更好的做法可能是——让消费者自己看到这一万次。不是说服他们相信,而是让他们自己得出结论。


📚 深度阅读

2026,写给 AI 创业者的慷慨、残酷、与迷雾

这篇文章触动我的不是成功案例,而是作者对「范式转移」的描述。

Devv.AI 创始人加元在文章里提到,Andrej Karpathy 在 3 个月内,从 80% 手写代码变成了 80% 指挥 AI agent 写代码。转变的速度,比大多数人预期的要快。

但这引出了一个更深层的问题:当写代码本身变得廉价,什么变得珍贵了?

作者给出的答案是三种能力:问题拆解能力(把大目标拆成 AI 能执行的步骤)、品味和判断力(在 AI 生成的多个方案中选出最好的)、系统设计思维(把多个 AI 组件组合成可用的产品)。

未来的程序员会更像「指挥官」——不需要记得所有语法细节,但需要知道如何让多个 AI 协作完成复杂任务。

十年前学编程,花大量时间背语法、记 API、练算法。现在这些「硬技能」正在快速贬值,取而代之的是更「软」的能力:如何描述问题、如何判断好坏、如何设计系统。

机器处理「执行」,人类腾出手做更有创造力的事。

🔗:增长黑客 AI 周报 EP#48


2016 年,我做过一次 AI 写代码创业

这篇文章让我想起了那句话:「时机比方向更重要。」

作者在 2016 年就尝试过用 AI 写代码创业,比 ChatGPT 早了整整 6 年。当时的技术不够成熟,项目没能成功。现在回头看,方向是对的,只是时间不对。

「如果你真的相信一件事能成,那么应该每过五年就试一次。」因为技术在发展,环境在变化,5 年前的「不可能」可能变成现在的「刚好」。

作者现在已经切换到完全依赖 Agent 工作的模式。他提到一个体会:进入心流状态的难度变高了,但现阶段工具会奖励思维更发散的人。

传统的编程很容易进入心流——专注于代码,一行行写,一步步调试,时间不知不觉就过去了。但用 AI 编程的过程更碎片化:描述需求、看 AI 生成、判断好坏、给出反馈,然后重复。这种「指挥-评估」的模式,和「执行-调试」的模式,是完全不同的心智状态。

也许未来的「高效」,不再是长时间专注于一件事,而是在多个任务之间快速切换、判断、决策。

🔗:地心引力


保姆级教程!手把手教你写出好用又安全的专属 Skill

这篇教程的实用价值很高,但更值得思考的是它背后的方法论。

作者提供了一个结构化的 Skill 编写框架,包含 9 个核心模块:Goal(目标)、When to use(触发条件)、Do not use(排除条件)、Inputs to collect(需要收集的信息)、Procedure(执行步骤)、Output format(输出格式)、Definition of done(完成标准)、Failure handling(异常处理)、Additional resources(配套文件引用)。

这个框架的聪明之处在于,它把「写 Skill」这件事从「凭感觉」变成了「填空题」。每个模块都有明确的问题,回答完 9 个问题,一个完整的 Skill 就出来了。

当 AI 可以处理越来越多的执行工作时,人类的角色正在从「做事情」变成「定义事情」。而「定义事情」的前提,是你能清晰地描述:要做什么、不要做什么、怎么算完成、出问题怎么办。这些恰恰是传统工作中最容易被忽略的部分——我们习惯了边做边想,遇到问题再解决。

但 AI 不会「边做边想」。它需要一个完整的、明确的、可执行的指令。写 Skill 的过程,其实是在强迫人类把模糊的想法结构化、清晰化、可验证化。这个过程本身就是一种训练。

文章还附带了一个 skill-interview-builder 工具,通过 12 个问题的分步访谈引导用户理清需求。大多数人其实并不清楚自己想要什么。他们需要被问到具体的问题,才能慢慢理清思路。

🔗:优设网教程


🤖 AI 工具

Pi Mono:最小 Agent 框架

Pi Mono 是一个用于构建 AI Agents 的 TypeScript Monorepo 工具集。它的价值在于提供了一个「从零开始构建 Agent 系统」的完整路径。

它包含几个核心包:统一多提供商 LLM API 的 pi-ai、交互式编码 Agent CLI 的 pi-coding-agent、Slack Bot 的 pi-mom、管理 GPU Pods 上 vLLM 部署的 pi-pods。

这个架构体现了一种工程思维:把 Agent 系统拆分成独立的、可组合的模块。每个模块只做一件事,但做好。然后用 Monorepo 的方式管理,保持版本一致。

更值得关注的假设是:未来的 AI 应用,可能不是「一个强大的通用 Agent」,而是「多个专门化 Agent 的组合」。

这和当前主流方向有点不同。现在大家都在追求「一个能做任何事的超级 Agent」,但 Pi Mono 选择了一条更「Unix 哲学」的路:小而美、专而精、可组合。

哪条路是对的?可能两种都对,适用于不同的场景。但对于想深入理解 Agent 系统的人来说,Pi Mono 提供了一个很好的学习材料——你可以看到每个模块是如何设计的,它们之间如何交互,以及如何组合成一个完整的系统。

🔗:GitHub


🛠️ 效率工具

Tropes:辨识 AI 写作的必备工具

Tropes 的存在本身就说明了一个反直觉的现象:当 AI 生成内容变得越来越容易时,能写出「不像 AI」的内容反而成了一种竞争力。

这个工具整理了一个目录,专门列出 AI 写作的常见模式——句式结构、用词习惯、过度使用的短语等。初衷是帮助读者识别「AI slop」,但换个角度看,它其实是在做一件更重要的事:定义什么是「不像 AI」的写作。

AI 写作倾向于「平均」。它会选择统计上最可能出现的词、最安全的句式、最不会出错的结构。这种「平均」让内容读起来「还不错」,但也失去了个性。

真正的写作,往往是「不平均」的。它可能有奇怪的断句、不寻常的用词、出人意料的转折。这些「不完美」恰恰是「人味」的来源。

🔗:Tropes

Rantbase:从差评中挖掘灵感

Rantbase 不做「好评推荐」,而是专门抓取 App 的差评,自动识别用户反馈中的痛点和缺失功能。

好评往往是相似的——「好用」「推荐」「五星」。但差评是具体的:「这个功能找不到」「这里会闪退」「希望能支持 XX」。差评里藏着真实的用户需求,而这些需求在好评里往往被掩盖了。

对于开发者来说,Rantbase 是一个用户研究的捷径。你可以快速了解竞品的问题在哪里,用户最不满意的是什么,市场上还有什么需求没有被满足。

「逆向思维」:不是看「什么东西好」,而是看「什么东西不好」。在商业上,这种思维方式往往能带来差异化的洞察。

🔗:Rantbase

有数:个人资产管理

有数解决了一个问题:帮你算清楚「拥有」一件东西的真实成本。

核心功能是「日均成本」计算。买了 8799 元的 iPhone,用了 999 天,每天成本 8.8 元。计算看起来简单,但带来的认知冲击不小。

我们买很多东西的时候,关注的是「购买价格」,而不是「使用成本」。购买价格是一次性的,使用成本是持续性的。用 999 天和用 300 天就换掉,每天的成本差别很大。

这个工具逼你回答一个问题:你买的东西,真的用回本了吗?

对于那些「买了就后悔」或者「买了就吃灰」的东西,有数可以帮你建立更理性的消费习惯。当然,不是所有东西都能用「日均成本」来衡量——有些东西的价值在于「拥有」本身,而不在于「使用」。但作为一个思考工具,它是有价值的。

🔗:有数 App


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