L114_设计细节与AI工具

这周有个发现让我挺意外的。
我带朋友去OPPO线下店看折叠屏,本来是想让他体验一下折痕控制得怎么样。结果他拿起Find N6,第一眼注意到的不是屏幕素质,而是壁纸中央那个不断跳动的数字——每折一次,数字+1。
「这台已经被折了3000多次了?」他问我。
我说应该是展示机,专门用来证明耐用性的。他把手机展开又折上几次,看着数字从3127变成3130,点了点头说:「那确实挺耐用的。」
这个瞬间让我觉得很有意思。OPPO没有说「我们的铰链经过了XX万次折叠测试」,而是直接把测试过程做成了产品体验的一部分。你不是在看广告,你是在亲手验证一个事实。
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这让我开始想一个问题:为什么有些信息,「让人看见」比「告诉对方」更有效?
戴森V15吸尘器的绿激光是另一个例子。他们本可以像其他品牌一样,在广告里放一张吸力参数的对比图。但他们选择在吸头上装一个绿激光发射器,让肉眼看不见的灰尘在地板上显形。
第一次用的时候,那个画面挺冲击的——你以为刚拖干净的地面,在绿光照射下突然变成了「星空」,全是细小的灰尘颗粒。当你推着吸尘器走过,看着那些光点一个个消失,那种「我真的把地吸干净了」的确定感,是任何参数都给不了的。
这两个产品都做了一个相同的选择:把证明过程变成体验本身。
传统的逻辑是,产品在实验室做一万次测试,然后告诉消费者「很耐用」。但更好的做法可能是——让消费者自己看到这一万次。不是说服他们相信,而是让他们自己得出结论。
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2026,写给 AI 创业者的慷慨、残酷、与迷雾
这篇文章最触动我的,不是那些成功案例,而是作者对「范式转移」的描述。
Devv.AI创始人加元在文章里提到,Andrej Karpathy在3个月内,从80%手写代码变成了80%指挥AI agent写代码。这个转变的速度,比大多数人预期的要快得多。
但这引出了一个更深层的问题:当写代码本身变得廉价,什么变得珍贵了?
作者给出的答案是三种能力:问题拆解能力(把大目标拆成AI能执行的步骤)、品味和判断力(在AI生成的多个方案中选出最好的)、系统设计思维(把多个AI组件组合成可用的产品)。
换句话说,未来的程序员可能更像是一个「指挥官」——不需要记得所有语法细节,但需要知道如何让多个AI协作完成复杂任务。
这个转变让我有点感慨。十年前我们学编程,花大量时间背语法、记API、练算法。现在这些「硬技能」正在快速贬值,取而代之的是更「软」的能力:如何描述问题、如何判断好坏、如何设计系统。
也许这不是坏事。当机器能处理越来越多的「执行」层面,人类终于可以腾出手来,去做更需要创造力的事。
2016年,我做过一次 AI 写代码创业
这篇文章让我想起了那句老话:「时机比方向更重要。」
作者在2016年就尝试过用AI写代码创业,比ChatGPT早了整整6年。当时的技术还不够成熟,项目没能成功。但现在回头看,方向是对的,只是时间不对。
文章里有个观点我觉得很有意思:「如果你真的相信一件事能成,那么应该每过五年就试一次。」因为技术在发展,环境在变化,5年前的「不可能」可能变成现在的「刚好」。
作者现在已经切换到完全依赖Agent工作的模式。他提到一个体会:进入心流状态的难度变高了,但现阶段工具会奖励思维更发散的人。
这句话让我想了一会儿。传统的编程确实很容易进入心流——你专注于代码,一行行写,一步步调试,时间不知不觉就过去了。但用AI编程的过程更碎片化:你描述需求、看AI生成、判断好坏、给出反馈,然后重复。这种「指挥-评估」的模式,和「执行-调试」的模式,是完全不同的心智状态。
也许未来的「高效」,不再是长时间专注于一件事,而是在多个任务之间快速切换、判断、决策。这对人的认知模式提出了不同的要求。
🔗:地心引力
保姆级教程!手把手教你写出好用又安全的专属Skill
这篇教程的实用价值很高,但更值得思考的是它背后的方法论。
作者提供了一个结构化的Skill编写框架,包含9个核心模块:Goal(目标)、When to use(触发条件)、Do not use(排除条件)、Inputs to collect(需要收集的信息)、Procedure(执行步骤)、Output format(输出格式)、Definition of done(完成标准)、Failure handling(异常处理)、Additional resources(配套文件引用)。
这个框架的聪明之处在于,它把「写Skill」这件事从「凭感觉」变成了「填空题」。每个模块都有明确的问题需要回答,回答完9个问题,一个完整的Skill就出来了。
但更深层的问题是:为什么这种结构化思维在AI时代变得重要了?
我的理解是,当AI可以处理越来越多的执行工作时,人类的角色正在从「做事情」变成「定义事情」。而「定义事情」的前提,是你能清晰地描述:要做什么、不要做什么、怎么算完成、出问题怎么办。这些恰恰是传统工作中最容易被忽略的部分——我们习惯了边做边想,遇到问题再解决。
但AI不会「边做边想」。它需要一个完整的、明确的、可执行的指令。所以写Skill的过程,其实是在强迫人类把模糊的想法结构化、清晰化、可验证化。这个过程本身,就是一种训练。
文章还附带了一个skill-interview-builder工具,通过12个问题的分步访谈引导用户理清需求。这个工具的存在说明了一个事实:大多数人其实并不清楚自己想要什么。他们需要被问到具体的问题,才能慢慢理清思路。
🔗:优设网教程
🤖 AI 工具
Pi Mono:最小 Agent 框架
Pi Mono是一个用于构建AI Agents的TypeScript Monorepo工具集。它最大的价值,在于提供了一个「从零开始构建Agent系统」的完整路径。
它包含几个核心包:统一多提供商LLM API的pi-ai、交互式编码Agent CLI的pi-coding-agent、Slack Bot的pi-mom、管理GPU Pods上vLLM部署的pi-pods。
这个架构设计体现了一种工程思维:把Agent系统拆分成独立的、可组合的模块。每个模块只做一件事,但做好。然后用Monorepo的方式管理,保持版本一致。
但我更感兴趣的是它背后的一个假设:未来的AI应用,可能不是「一个强大的通用Agent」,而是「多个专门化Agent的组合」。
这个假设和当前的主流方向有点不同。现在大家都在追求「一个能做任何事的超级Agent」,但Pi Mono选择了一条更「Unix哲学」的路:小而美、专而精、可组合。
哪条路是对的?可能两种都对,适用于不同的场景。但对于想深入理解Agent系统的人来说,Pi Mono提供了一个很好的学习材料——你可以看到每个模块是如何设计的,它们之间如何交互,以及如何组合成一个完整的系统。
🔗:GitHub
🛠️ 效率工具
Tropes:辨识 AI 写作的必备工具
Tropes的存在本身就说明了一个反直觉的现象:当AI生成内容变得越来越容易时,能写出「不像AI」的内容反而成了一种竞争力。
这个工具整理了一个目录,专门列出AI写作的常见模式——句式结构、用词习惯、过度使用的短语等。它的初衷是帮助读者识别「AI slop」,但换个角度看,它其实是在做一件更重要的事:定义什么是「不像AI」的写作。
我仔细看了它列出的那些模式,发现它们其实都指向同一个问题:AI写作倾向于「平均」。它会选择统计上最可能出现的词、最安全的句式、最不会出错的结构。这种「平均」让内容读起来「还不错」,但也让内容失去了个性。
真正的写作,往往是「不平均」的。它可能有奇怪的断句、不寻常的用词、出人意料的转折。这些「不完美」恰恰是「人味」的来源。
Tropes让我想到一个问题:如果未来有一套「反AI写作指南」,它会教什么?可能是:
- 故意用不完美的句子
- 加入个人的、具体的细节
- 写一些AI「不应该」写的观点
- 接受矛盾、模糊、不确定
这些恰恰是最难被AI复制的。
🔗:Tropes
Rantbase:从差评中挖掘灵感
Rantbase是一个很有反直觉设计的产品。它不做「好评推荐」,而是专门抓取App的差评,自动识别用户反馈中的痛点和缺失功能。
这个设计思路很聪明。好评往往是相似的——「好用」「推荐」「五星」。但差评是具体的:「这个功能找不到」「这里会闪退」「希望能支持XX」。差评里藏着真实的用户需求,而这些需求在好评里往往被掩盖了。
对于开发者来说,Rantbase是一个用户研究的捷径。你可以快速了解竞品的问题在哪里,用户最不满意的是什么,市场上还有什么需求没有被满足。
对于用户来说,它也是一个「避坑指南」。在下载一个App之前,先看看它的差评集中在哪些方面,可以更理性地判断是否适合自己。
但我觉得Rantbase最大的价值,在于它体现了一种「逆向思维」:不是看「什么东西好」,而是看「什么东西不好」。在商业上,这种思维方式往往能带来差异化的洞察。
🔗:Rantbase
有数:个人资产管理
有数这个App解决了一个很有意思的问题:帮你算清楚「拥有」一件东西的真实成本。
它的核心功能是「日均成本」计算。比如你买了一部8799元的iPhone,用了999天,它会告诉你每天的成本是8.8元。这个计算看起来简单,但它带来的认知冲击不小。
我们买很多东西的时候,关注的是「购买价格」,而不是「使用成本」。但购买价格是一次性的,使用成本是持续性的。用999天和用300天就换掉,每天的成本差别很大。
这个工具逼你回答一个问题:你买的东西,真的用回本了吗?
对于那些「买了就后悔」或者「买了就吃灰」的东西,有数可以帮你建立更理性的消费习惯。当然,不是所有东西都能用「日均成本」来衡量——有些东西的价值在于「拥有」本身,而不在于「使用」。但作为一个思考工具,它是有价值的。
🔗:有数 App
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