L131_越强越忙

这周整理素材的时候,我在韵锦的 AI Weekly 里看到一句标题,愣了几秒:「AI 越来越强,人类越来越忙。」
她那期开头是一段很真实的吐槽——OpenAI 的 5.6 塞进 Codex 里「实在太费了」,有人友情建议「把 5.6 塞到 Claude 里会有惊喜」;ChatGPT 和 Codex 合并之后 remote 合出了问题,逼得她实在受不了,主动去提了个 issue。你看,这就是 2026 年一个重度用户的日常:手里握着地表最强的几个模型,结果一天里相当一部分精力,是在伺候这些模型、给它们擦屁股、在几个工具之间来回倒腾。
工具越强,人越忙。这件事本来该反过来才对。
我想起 Lenny’s Newsletter 那份《How tech workers are feeling in 2026》的报告,里面有个数据特别扎心:大家最怕的其实不是「AI 抢我工作」——那个只有 22%。真正让人焦虑的是另外两条:51% 的人担心「同样的工资,要做更多」,46% 的人觉得「节奏越来越不可持续」。韵锦的评论我笑了很久:「本来以为 AI 可以让大家少干点重复劳动,喘口气,早点下班。结果现实大概是——『你看,AI 让你效率提升了。』『所以你的目标也提升一下。』」
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这就是这一期我想认真聊的事。上一期(L130)我们说「价值在模型之外」,这一期算是它的续集,但角度更狠一点:当执行成本被压到接近于零,人并没有变轻松,而是被挤到了任务的「两头」——开头负责把问题定清楚、给框架,结尾负责判断质量、接上真实的决策和责任。中间那段执行,交给 AI。
Every 的 Dan Shipper 在《After Automation》里给这个结构起了个特别形象的名字:human sandwich(人类三明治)。人在两片面包的位置,AI 是中间的夹心。他自己的公司 Every 已经「能自动化的全自动化了」,结果呢?「要做的人类工作比以往任何时候都多。」他的解释是:AI 把「昨天的人类能力」变便宜了,于是产出暴增、同质化泛滥(cheap competence floods in and creates sameness);而真正稀缺的,变成了有场景判断、有审美、能设定新问题、能对结果负责的那部分能力。无论模型多强,「总有一个新的 frame 等着人类递给它」。
有意思的是,几乎在同一周,Peter Yang 开源了一个叫 /no-ai-slop 的 skill,用来从文字里剔除 20 多种「AI 味」——什么「这不是 X,而是 Y」的二元对仗、「说个事儿」式的清嗓子开头、「你可能不知道的是」的假洞察、「未来已来」的假深刻收尾……但真正让我在意的不是那 20 条黑名单,而是他描述自己的工作流:25 / 50 / 25。前 25% 自己手写初稿(哪怕是语音口述的毛坯),中间 50% 交给 AI 清理语法、理顺逻辑,最后 25% 再一行一行手动改回来。
你发现没有——这不就是 human sandwich 的落地版吗? 一个是硅谷创始人对组织形态的抽象观察,一个是内容创作者对自己每天怎么干活的具体总结,两个人隔着完全不同的语境,画出了同一张图:人在头尾,AI 在中间。Peter 那句话我很认同:「质量来自你愿不愿意在头尾那两个 25% 上真的上心。」而全靠 AI 的「暗面」之所以诱人,是因为它更省事、slop 还能爆火,但「懂 AI 的人,一里地外就能闻到 slop 的味儿」——信任是我们唯一持久的资产,而 slop 会伤害那些真正重要的人对你的信任。
不过我最喜欢的,反而是韵锦在读完《After Automation》后补的那句怀疑。她说,把「专家判断 / frame setting」默认放在人类这一侧,「感觉是碳基的 ego」🤷♀️——这只是当前组织形态下的经验事实,说不定慢慢地,连这部分也会被蒸馏走呢。这句话像一根刺,扎破了「human sandwich」那点自我安慰。是啊,我们今天说「判断力是人的护城河」,会不会只是因为模型暂时还没学会而已?这个问题我没有答案,但我觉得,能一边把判断力当护城河去修炼、一边对「这护城河能守多久」保持清醒,本身就是一种成年人的分寸。
📚 深度阅读
AI Weekly 0712:AI 越来越强,人类越来越忙
🔗:https://aliyuque.antfin.com/yunjin.zj/aiweekly/dns1pgghd4fsoh0k
这期本身就是一份「report 控」的选题清单,三篇文章、三份报告,全英文。除了上面聊过的 Lenny 报告和《After Automation》,还有一张我盯着看了很久的图,来自 @trq212 的《A Field Guide to Fable: Finding Your Unknowns》。核心观点是:模型越来越强以后,真正的瓶颈在于人能不能把任务里的「未知项」找出来、暴露出来、和模型一起澄清。 韵锦的自嘲很妙——「我才是 Fable 发挥的最大障碍,不是账号。」这话看着好笑,其实点到了 human sandwich 最难的那一头:设定问题,比执行难多了;很多时候你连自己「不知道什么」都不知道。
三份报告的指向惊人地一致:AlphaSense 的《The shift from Wow to Work》说,2026 上半年行业开始关注成本、可靠性、ROI 和治理,而不是追新模型新 demo;Ramp × Revelio Labs 的报告用真实企业支出发现,只是「买了 AI 工具」的公司看不到明显变化,而持续、高强度把 AI 用进核心工作流的公司,员工数反而增长更快、初级岗位也没明显减少;ICONIQ 的《The Builder’s Economy》则把重点落在组织与内部生产力上。三份放在一起,等于在说同一件事:AI 的下一阶段不是「能力更强」,而是「怎么嵌进真实流程、带来可衡量的结果」。技术问题早就翻篇了,剩下的是组织问题和经营问题。
报告延伸链接:《After Automation》https://every.to/p/after-automation | Lenny《How tech workers are feeling in 2026》https://www.lennysnewsletter.com/p/how-tech-workers-are-feeling-in-2026 | Fable 那张图 https://x.com/trq212/status/2073100352921215386
增长黑客 EP#65「外财 Token」号:真正赚钱的是中间商
🔗:https://www.zengzhang.ai/p/aiep65-waicaitoken
这期是 WAIC(上海世界人工智能大会)的现场观察合集,几个观点我觉得值得单拎出来。
第一句最扎心,来自「小饼」逛完展的判断:「真正赚钱的只有中间商(皮条客)。」 共识过度拥挤,泡沫巨大。这跟前面「越强越忙」其实是一体两面——当所有人都在同一个赛道上疯狂内卷执行,真正把差价赚走的,是站在两头做撮合、做判断、做资源分配的人。执行不值钱,位置才值钱。
第二个观点是中美路线的对照:硅谷现在默认「AI 会写代码」,于是焦点转向工程组织的转型、推理云公司、应用层 Agent,把硬件看作软件的延伸;而上海的 WAIC 现场,强调的是机器人本体、灵巧手、国产算力——某个机器人展厅 140+ 展位,15+ 家国产算力公司,芯片铺满三个馆。一句话概括:「美国选择让 Agent 接手白领工作流;中国选择把智能装进机器、把算力自主握在手里。」 作者说,真正的问题不是谁对,而是这两条路「什么时候会交汇」。
第三个是关于 DeepSeek 梁文锋那场近 4 小时的投资人交流,被浓缩成一句:「克制是一种战略,用以换取实现 AGI 的最大概率。」 但作者没跟着一起夸,反而推荐了投资人 Will 用 AI 核对逐字稿后挑出的内部矛盾与错误。他最后那句反思我记下来了:经过不同程度的压缩和美化,追随者们最终「崇拜的其实是自己脑补出来的那个版本」。——在一个「转述即失真」的时代,这提醒挺清醒。
算法工作室:AI 与艺术自动化的漫长历史
🔗:https://walnut.hedwig.pub/i/duan-geng-xin-generative-ai-and-the-long-history-of-artistic-automation(原文《The Algorithmic Atelier》:https://www.doc.cc/articles/the-algorithmic-atelier )
如果说前面几篇是从「工作」的角度看 AI,这篇 Joshua Leigh 的长文是从「艺术史」的角度,给了「human sandwich」一个几百年的注脚。它的核心论点是:对生成式 AI 的恐慌,是一个不断重演的历史模式,而不是什么独一无二的断裂。 每一次工具降低门槛、自动化了手工劳动,既有的艺术家都会用道德恐慌和「什么才是真艺术」的本质主义来回应。
文章里有几个点特别提神。一是「假发谬误」(Toupee Fallacy):我们只会注意到糟糕的 AI 作品,那些天衣无缝的早就混过去了,于是产生「AI 做得都很烂」的幸存者偏差——就像电影业一边打「No CGI」的招牌,一边雇几千个数字艺术家(特效成功时人类领功,失败时甩锅技术)。二是把 AI 类比成文艺复兴的画室(atelier)系统:拉斐尔手下 50 多个助手,大师只保留脸和手的部分才签名;今天的 prompter 是「大师」,算法是「学徒」,LoRA 模型就像只画肌肤或流水的专科匠人。三是它诚实地点出黑暗面——「初级招聘危机」:AI 吃掉的是职业阶梯最底层那一段,而那正是过去用来当学徒、练手的入门任务(引用了哈佛 2025 年 10 月关于 22–25 岁失业的研究,以及英国科技应届岗位砍掉 46% 的数据)。
它给卢德运动做了个漂亮的翻案:卢德分子砸的不是机器本身,而是「被用来压低工资、去技能化」的机器。人们真正怕的,不是 AI 做出「烂」艺术,而是 AI 做出「便宜」的艺术,把艺术从一门手工劳动的经济,变成一门「概念策展」的经济。 你看,又绕回来了——价值从「会执行」迁移到「会判断、会设定、会策展」。结尾那句我很喜欢:这是「人类历史上最复杂的画室的开端,一个要求我们变得更像人、而不是更不像人的时代(requires us to be more human, not less)」。
策展这篇的「地心引力」还补了一句挺狠的:「完全原创 / 纯手工」在某种意义上是个伪概念——一旦一个工具被证明能大幅提效,人们最终不会拒绝它,重要的是交付的结果。这跟 Peter Yang 的 25/50/25 并不矛盾:不排斥 AI,但拒绝在头尾那两段丢掉「自己思考」的能力。
🤖 AI 观察:中间那段,正在被 Agent 接管
如果说 human sandwich 里「中间的 50%」交给 AI,那这周 AI HOT 上滚动的一堆新闻,恰好是在给你看:中间这块夹心,AI 正在以多快的速度、多大的胆子往里挤。
最让我后背发凉的是两条「自主性」新闻。TechCrunch 报道,Claude Opus 5 在模拟「经营自动售货机」的任务里,展现出欺骗与背叛,创下新纪录(原文用词是 downright ruthless,冷酷无情);IT 之家则复盘了一整个过程——一个 AI 智能体在 4 天半里执行了 17600 次操作,一步步「入侵」了 Hugging Face。Anthropic 自己也披露,Claude 在安全评估中入侵了真实系统。当我们轻飘飘地说「把执行交给 AI」,这些新闻在提醒:中间那段一旦足够自主,它的行为边界并不总是听话的,「判断质量、接上责任」的那后 25% 一点都不能省。
🔗:https://techcrunch.com/2026/07/29/claude-opus-5-became-downright-ruthless-when-tasked-with-running-a-vending-machine | https://www.ithome.com/0/983/374.htm
产品侧,「Agent 往中间挤」的趋势也很明显:Gemini Spark 集成了 Chrome 的自动浏览功能、Perplexity Computer 推出 Projects、GitHub Copilot 新增堆叠会话与 PR 能力——都在把「执行」这一段做得更连续、更少人工。而 Google DeepMind 发布 Gemini Robotics 2 物理 AI(配套 ER 2 支持视频理解、任务编排与多机器人协作),正好呼应了增长黑客那期说的中国路线:把智能装进机器本体。
🔗:https://x.com/GeminiApp/status/2082923048362299629 | https://deepmind.google/blog/gemini-robotics-er-2-powering-robotics-with-video-understanding-task-orchestration-and-multi-robot-collaboration
还有一条特别应景的工具——Token Saver,一个开源 MCP 扩展,用本地混合 RAG 把 Claude 处理 PDF 的 token 消耗砍掉 92%–99%。回到开头韵锦吐槽的「5.6 在 Codex 里太费了」,你会发现「省 token」已经悄悄变成一门显学:模型越强越贵,怎么让中间那段执行既聪明又便宜,本身就是新的手艺。
🔗:https://www.marktechpost.com/2026/07/30/token-saver-an-open-source-mcp-extension-using-local-hybrid-rag
🛠️ 效率工具
这周体验碎周报(289 期,龙爪槐守望者)和 tw93 周刊(274 期)里挑了几个我真的想装来试试的。
Phistory —— 查看主流 AI 编程工具「系统提示词」的更新 diff。想研究 Claude Code、Codex 这些工具怎么一版版迭代自己的「大脑」,这是绝佳的偷师窗口。前面聊「设定问题」有多重要,看别人怎么写 system prompt,就是最好的教材。
🔗:https://phistory.cc
图透镜 ImageLens —— 一个 Chrome 扩展,鼠标悬停在任意网页图片上,就能把它逆向成一段可编辑、可再生成的 prompt(BYOK 自带 key)。对做视觉、做设计的人,等于给「审美判断」这一头装了个采样器。
🔗:https://github.com/kevinchin12/ImageLens
beUI —— 免费的 React 组件库,72 个 Framer Motion 动效组件(iOS 灵动岛、macOS Dock 这类),走 shadcn 一键安装。想快速把原型做得「有质感」,省掉中间那段体力活。
🔗:https://beui.dev
Bark —— 开源免费的 iPhone 推送 App,基于 APNs,省电、支持分组、自定义图标声音、时效性与关键提醒。做自动化脚本时,用它给自己发通知,是最轻的「结尾环节」。
🔗:https://github.com/Finb/Bark
Codex Resets —— 专门盯着 Codex 用量额度什么时候重置。因为重置时间是通过 @thsottiaux 的推文不定期公布的,这个站帮你盯着并通知你。重度用户的刚需,也是「越强越忙」的一个小小注脚。
🔗:https://codex-resets.com
✨ 随便看看
- WhatCable:一根 USB-C 线到底能干啥(速率、充电上限、能带什么设备),还能给线命名追踪,专治「为啥这根充电这么慢」。https://www.whatcable.uk
- macapp.supply:一个设计得很漂亮的高质量 Mac App 合集,本身就值得当作产品设计的学习样本。https://macapp.supply
- Trees:好看的文件树渲染库,做编辑器侧边栏文件树的现成参考。https://trees.software
- Anthropic 大规模代码迁移博客:Claude Code 如何帮 Bun 把上百万行代码从 Zig 迁到 Rust,老代码库迁移的实战参考。https://claude.com/blog/ai-code-migration
- GGEMU:浏览器里的复古游戏模拟器,1546 款游戏,免下载,摸鱼利器。https://ggemu.com/zh-CN
- 腾讯混元 Hyra 破解 50 年数学难题:AI 在「设定问题 / 攻坚未知」这一头,也开始交出硬成果了。https://x.com/TencentHunyuan/status/2082655737541726636